Версия игры | Дата выпуска | Список изменений |
0.10.4 (Полная версия) | 24 ноября 2014 – Android 2 декабря – iOS 10 декабря – Windows Phone |
Исправления:
- Игра больше не вылетает при нажатии на кнопку "Quit to Title";
- Кровать больше не ставится только на север.
Баги:
- На некоторых Android устройствах при нажатии кнопки "Ouit to Title" игра зависает
|
0.10.3 (Полная версия) | 21 ноября 2014 |
Исправления:
- Исправление багов с версий 0.10.0, 0.10.1 и 0.10.2 alpha.
Баги:
- При нажатии кнопки "Quit to Title" игра вылетает.
|
0.10.2 (Полная версия) | 20 ноября 2014 |
Исправления:
- Исправление багов с версий 0.10.0 и 0.10.1 alpha.
|
0.10.1 (Полная версия) | 19 ноября 2014 |
Исправления:
- Исправление багов с версии 0.10.0 alpha.
|
0.10.0 (Полная версия) | 18 ноября 2014 |
Нововведения:
- Основные
- Смена дня и ночи в режиме Творчество.
- Звуки текущей воды.
- Дроп теперь переносится течением воды.
- Поддержка разрешения экрана iPhone 6 и iPhone 6 Plus.
- Адаптация игры для 64-bit аппаратного/программного обеспечения, что делает игру быстрее для 64-bit пользователей.
- Блоки/предметы
Твики:
- Генерация
- Эксклюзивно для карманного издания: В биоме Столовые горы шахты будут спауниться на поверхности.
- Эксклюзивно для карманного издания: В Столовых горах золото может генерироваться на любом уровне.
- Эксклюзивно для карманного издания: Огромные грибы генерируются в болоте.
- Мобы
- Враждебные мобы спавнятся группами.
- Анимация подпрыгиваний у слизней.
- Графика
- Шейдеры
- Туман как на ПК.
- Более светлая и гладкая текстура воды.
- Солнце теперь немного больше.
- Облака и местность синеют ночью.
- Эксклюзивно для карманного издания: Гладкое освещение воды.
- Эксклюзивно для карманного издания: Новый цвет воды в Болотном биоме.
- Эксклюзивно для карманного издания: Облака и местность краснеют во время заката.
- OpenGL ES 2.0
- Тонированное освещение как на ПК.
- Mipmaps для Android устройств, использующих OpenGL ES 3.0.
- Эксклюзивно для карманного издания: Добавлены частицы пыли от падения гравия и песка.
- Чат стал меньше.
- Оптимизация рендеринга чанков.
- Улучшение производительности.
- Время суток теперь более точно синхронизировано в мультиплеере.
- Кнопка "Отмена" будет отображаться, если присоединение к многопользовательскому миру/серверу занимает слишком много времени.
- Очертания сообщений чата заканчивается там, где заканчивается сообщение, и не распространяется на весь экран.
Опции:
Баги:
- В мирной сложности из яйца призыва слизня спаунится только крошечный слизень.
|
0.9.5 (Перезагруженная) | 27 июля 2014 − Android |
Только для Android
Исправление многих ошибок
|
0.9.5 (Полная версия) | 27 июля 2014 − Android 27 июля 2014 - iOS 26 июля 2014 - Amazon |
Исправления ошибок:
- (Android) Исправления ошибки, когда игра вылетала при блокировке устройства.
- (Android) Исправлены баги с графикой (непрогружавшейся чанки и баги с текстурами мобов).
- Исправлен баг с тем, что чанки не загружались в мультиплеере когда устройство клиента медленнее, чем сервер.
- Исправлен краш игры при загрузке плоских миров сгенерированных в 0.9.0/2.
- Исправлен возможный краш игры когда клиент отключается от сервера в мультиплеере.
Твики:
- Животные не деспаунятся.
- (Android) игра не тратит заряд батареи, и действительно перестает работать в фоновом режиме.
- Игра не зависает с надписью "Looking for Server", если сервер полон.
- Исправлено возможное падение сервера, когда игрок отключается от многопользовательского режима.
Баги:
- На iOS устройствах при включении центра уведомлений, контролцентра или сворачивании приложения — игра зависает.
- На iOS устройствах при попытках убрать топливо из печи игра иногда вылетает.
- Если поочередно кормить 1-м мясом 2-х собак ( или более), то оно не исчезает.
- Вода и лава не растекаются в блоклаунчере при размещение на блоке или если рядом с водой или лавой сломали блок.
|
0.9.4 (Полная версия) | 17 июля 2014 − Android 19 июля 2014 − iOS |
В этой версии исправлены все ошибки 0.9.3, в связи с чем 0.9.3 не была выпущена на AppStore.
Твики:
- При возвращении в игру после блокировки устройства, открытия главного экрана или переключения между приложениями игра открывает меню паузы.
Исправления ошибок:
- Исправлен вылет, который происходил после блокировки устройства.[1]
|
0.9.3 (Полная версия, Android) | 16 июля 2014 |
Баги
- Миры часто повреждаются на некоторых устройствах Android
Исправления ошибок:
- Исправлено несколько ошибок в которые помешали играть в мультиплеере.
- Криперы больше не издают странные звуки.
- Исправлены тени на коврах.
- Исправлены тени на блоках шерсти.
- Игра работает быстрее и меньше аварий.
- Улучшенный туман.
- Исправлены проблемы зависания пауков.
- Исправлен баг, когда после смерти игра зависала, либо вы спаунились высоко в небе.
- На Android снова можно получить возможность использовать 3 уровня прорисовки.
- Мобы больше не спаунятся на мирной сложности, а существующие будут удалены.
- Теперь игра показывает экран с ошибкой, если мир поврежден и его невозможно восстановить.
- Игра будет пытаться восстановить повреждённые миры.
|
0.9.2 (Полная версия) | 15 июля 2014 |
Исправления ошибок:
- Исправлена долгая генерация чанков, когда генерируется крепость.
- Исправление ошибки с неправильным цветом травы.
- Исправления багов с текстурами мобов.
- Исправление краша игры, когда вы меняйте дальность прорисовки.
- Биомы были установлены неправильно и вызывали множество сбоев в игре.
- Добавлен специальный код, который исправит цвет в остальных мирах.
- Исправлен вылет, когда игрок убивал родителя с детьми.
- Миры больше не перестают загружаться, когда игрок находит крепость.
- Исправлен вылет в окне печи.
- Плиты снова можно взрывать.
- Теперь игра сохраняет события после выхода из игры ещё более надёжно.
- Криперы не взрываются после смерти.
- Пауки больше не застревают на потолках и деревьях.
- Мицелий теперь генерируется правильно.
- Существа (и игрок) больше не сможет войти в незагруженные чанки, предотвращая дрожание.
Твики:
- Игра теперь спаунит гораздо меньше мобов, и деспаунит старых.
- У мобов увеличено здоровье, как на PC.
- Слабые устройства будут получать предупреждение при попытке создать бесконечный мир.
- Игра будет пытаться исправить повреждённые уровни, прежде чем вы войдёте в них.
- Исправлен индикатор прогресса при разрушении блока.
- Изменён логотип Mojang.
- Крепости генерируются чаще.
- Теперь по-другому показывается размер мира (0.0 МВ вместо 0 МВ)
|
0.9.1 (Полная версия, Android) | 11 июля 2014 |
- Исправлена утечка памяти
- Теперь у жителей есть звуки.
- Исправлены некоторые баги
|
0.9.0 (Полная версия) | 10 июля 2014 |
Нововведения:
- Кнопки для некоторых действий. (взорвать крипера, если у вас в руках огниво; постричь овцу если у вас в руках ножницы и т.п.)
- Новые опции генерации мира:
- Опция выбора размера для генерируемого мира.
- Маленький (Как в мирах до 0.9.0).
- Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
- Бесконечный.
- Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
- Суперплоскость (Только в режиме Творчество).
- Мобы:
- Дружелюбные:
- Нейтральные:
- Враждебные:
- ИИ мобов:
- ИИ мобов как на ПК версии.
- Пауки:
- Теперь ночью листья спавнят пауков, делая биомы с большим количеством деревьев, кишащими пауками.
- Яйца призывания всех мобов (в режиме Творчество)
- Генерация мира:
- Портирование генератора с ПК версии, с которым генерируются новые биомы и натуральные структуры.
- Это будет применяться только к новым мирам.
- Натуральные структуры:
- Натуральная генерация блоков:
- Это относится к блокам, которые были добавлены в игру, но не генерировались при создании карт.
- Текстуры:
- Отдельные текстуры для верхушек берёз, елей, тропических деревьев.
- Смена цвета травы в зависимости от биома.
- Непрозрачные текстуры для листвы тропических деревьев.
- Инвентарь/GUI:
- Инвентарь творческого режима включает:
- Новый интерфейс крафта для верстака и камнереза.
- Новый интерфейс в режиме выживания.
- Другое
- Лианы.
- Кувшинка.
- Какао-бобы.
- Двойная высокая трава.
- Большой папоротник.
- Гравий больше не падает после спауна.
- Теперь для крафта свекольного супа требуется шесть свёкл вместо четырёх.
- Также свекольный суп восстанавливает 8 (
   ) сердец , вместо 5 (  ).
- Из свёклы нельзя скрафтить красный краситель.
- Кровать не восстанавливает здоровье после сна, что делает еду более нужной в выживании.
- Поддержка "прозрачного" мода (статус бар не появляется во время игры)
- Удалена текстура и сущность Камера.
- Добавлен крафт замшелого булыжника.
Баги
- Деревенские жители не могут открывать двери, а также могут уйти далеко от деревни из-за упрощенного ИИ.
- Криперы меньше ростом.
- Иногда криперы не разрушают блоки травы после взрыва.
- Если разрушить блок на, котором стоит дверь, блок выпадет, а дверь нет. (тоже происходит и с высокими цветками)
- При написании в чате начинает проседать Fps. После исчезновения сообщения, лаги прекращаются.
- Если написать на табличке русскими символами, игра начинает подлагивать. Лечится её уничтожением.
- Иногда миры не сохраняются, а в сундуках можно обнаружить вещи, которые игрок ранее выложил. Следовательно возможен дюп.
- Постоянные вылеты игры в мирах с режимом "Выживание" (iPhone 4S).
|
0.8.1 (Полная версия) | 18 декабря 2013 |
Нововведения:
- Изменена текстура древесного угля.
Исправления багов:
- Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
- Сид nyan на некоторых устройствах теперь работает нормально.
- Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
- Мелкие устранения ошибок.
Баги:
- Кактусы прорастают рядом с блоками.
- Горение со стеклом в руке делает текстуру огня неправильной.
- Некоторые блоки (помимо взрывоустойчивых) не взрываются с помощью TNT (к примеру земля но не блок травы).
- Выстрел из лука в паука днём не превращает его в агрессивного.
- При падении в пустоту вещи не исчезают.
- В редких случаях при попытке уничтожить деревянную дверь рукой она начнёт быстро открываться и закрываться, пока игрок не отведет прицел от неё. Так же происходит с калиткой и люком.
- Иногда предметы, оставленные в инвентаре в прошлой игре, могут скопироваться в новую игру.
- В вагонетку можно сесть через блок.
- Если над вагонеткой поставить TNT и сесть в нее, то вместо серого экрана будут прозрачные текстуры.
- Деревянная плита горит 15 секунд, что может быть использовано как дешёвое топливо.
- В редких случаях при попытке извлечь из печки одну единицу переработанного материала или любое количество топлива игра вылетает. Лечится уничтожением печки(iOS)
|
0.8.0 (Полная версия) | 12 декабря 2013 |
Нововведения:
- Блоки только в режиме Творчество:
- Предметы:
Твики:
- Графика:
- Небо стало светлее.
- Листва использует Mipmapping.
- Море становится непрозрачным вдалеке.
- Mipmapping (только на iOS) и анизотропная фильтрация.
- 3D облака.
- Освещение блоков с той стороны, с которой идёт освещение солнца.
- Тени от игрока, мобов и выпавших предметов.
- Динамическое освещение мобов и игрока.
- Горящие существа теперь подсвечиваются оранжевым, и при горении используют не спрайт, а частицы огня.
- Мобы:
- Размножение.
- Улучшенный ИИ мобов как в ПК версии.
- Мобов можно сажать в вагонетки.
- Животных можно приманивать с помощью пшеницы и овощей.
- В файлах игры можно найти слизь
- Инвентарь/GUI:
- Новый инвентарь в режиме творчества .
- Огниво в режиме Творчество.
- Прозрачный хотбар.
- Инвентарь можно закрыть кнопкой [...].
- В верстаке все возможные крафты перемещаются вверх.
- Опции:
- Увеличенная дальность прорисовки.
- Опция мягкого освещения теперь включена постоянно.
- Теперь игра переворачивается при повороте устройства.
- Текстуры:
- Взяты текстуры с PC-версии игры. Также были заменены:
Исправления багов:
- Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.
- Вода визуально течёт вниз на грядках.
- Неполная прорисовка текстуры скелета.
- У пауков нет брюха.
- Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).
- У лука неправильная текстура.
Баги:
- Кактусы прорастают рядом с блоками.
- Не работает чат.
- При маленькой прорисовке видно, что элементы вдали искажаются.
- Стекло не отображается вдалеке.
- Не добавлены команды.
- Не работает сид nyan на некоторых устройствах.
- Вода не разрушает паутину.
- Визуальное удвоение предметов в инвентаре (пример: 16 моркови мы видим в инвентаре, но на самом деле морковок 8).
- В режиме Творчества при взрыве блок динамита не обновляет соседние блоки, вследствие чего невозможна цепная реакция нескольких блоков динамита. Также, если взорвать динамит на берегу, то вода не потечет в образовавшуюся воронку.
- До сих пор не исправили команды
- Не работают официальные Realms сервера.
|
0.7.6 (Полная версия) | 11 октября 2013 для Android, 17 октября 2013 для iOS |
Изменения:
- Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
- В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
- Небольшие исправления Realms.
- Исправления багов.
- Исправление вылетов игры.
- Новый значок (Только на iOS)
- На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
- Ведром лавы теперь можно топить печь.
Баги:
- Неправильное отображение лука в руке.
- Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
- До сих пор не исправили команды
- Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
- Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
- Если упасть в пустоту в режиме Выживание, то при респауне весь инвентарь сохранится.
- Семена арбуза называются item.seedsMelon.name<
|
0.7.5 (полная версия) | 4 сентября 2013 для Android и 13 сентября 2013 для iOS |
Новое:
- Теперь при наведении прицелом на табличку она обводится контуром как в ПК версии.
Исправление багов:
- Не вылетает после использования тростника и торта.
- Теперь возможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Творческом режиме.
- Появилась кнопка включить/выключить вибрацию.
- Исправлена ошибка, при который игра вылетала после написания в чате "/".
- Исправлен баг, когда двойной сундук мог быть создан вертикально.
- Исправлены остальные мелкие баги.
Баги:
- Не добавлены команды. При этом в чате после ввода команды сервер пишет command <команда> not found.
- Если сломать нижний блок песка (или гравия), то игра может вылететь.
- Кактусы все равно прорастают.
- При перезаходе в игру двойные сундуки иногда становятся двумя сундуками, стоящими рядом.
- При использовании сторонних программ (Pocket Tool), двойные сундуки иногда исчезают.
- Если начать разрушать любой блок, а потом во время ломания отвести палец в воздух, можно заметить, что инструмент или рука ломает дальше.
|
0.7.4 (полная версия) | 2 сентября 2013 |
- Клик огнива.
- Горение огня.
- Закрывание сундука в Творческом режиме.
- Рыгание игрока после еды.
Другое
- Возможность подключения к серверам по IP. Для этого нужно нажать "Play" -> "Edit" -> "External" Вводим имя сервера, IP, порт и нажимаем "Add Server"
- Исправления Realms.
- Возможность взорвать крипера, тапнув по нему огнивом (Также будет в Minecraft 1.7).
- Есть возможность использовать команды в чате.
Окружение:
- Улучшенная анимация движения луны/солнца по небу.
- Солнце исчезает ночью и появляется утром. Также и с луной (утром она меняет фазу и исчезает).
- Облака темнее (как в PC версии).
Ошибки:
- Команды в чате не работают.
- Невозможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Творческом режиме.
- Не работает вибрация.
- Невозможно поставить люк.
- Отсутствует кнопка включить/выключить вибрацию.
- Иногда, если поставить один сундук над другим, то двойной сундук создастся вертикально (при этом сквозь одну его половину можно пройти)
- Если поставить тростник или торт, то игра вылетает.
- Если в чате напишите косую черту - / и нажмете отправить, то игра вылетит.
|
0.7.3 (полная версия) | 15 августа 2013 |
Блоки
- Двойной сундук.
- Кварцевая плита.
Окружение
- Более яркая текстура глаз у паука (как на ПК версии).
- Анимация горения у Скелета и Зомби на солнце.
Другое
- Улучшенный главный экран.
- Сплэши в главном меню у логотипа Minecraft Pocket Edition
- Анимация закрытия сундуков со звуковым сопровождением.
- Текстура у сундуков как на ПК-версии.
- Прекращена поддержка iOS 4.3 в пользу 5.0.
- Требуется Android не ниже версии 2.3.3.
- Динамический (движущийся) экран на заднем плане главного меню. Как на ПК
Исправления ошибок
- Проблема с печкой, когда на некоторых устройствах в неё невозможно было положить вещи.
- Проблема с выращиванием кактусов.
- Ошибка с инвентарем (визуализация выбрасывания вещей на некоторых устройствах).
- Светящийся обсидиан можно сломать железной киркой, в то время, как простой обсидиан ломается только алмазной киркой.
- Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой.
- Исправление проблем с авторизацией.
- Исправления Realms.
- Теперь деревянные плиты, созданные до версии 0.7.3 ломаются киркой и называются Fake Wooden Slab, а новые деревянные плиты можно ломать топором, рукой или чем угодно.
Ошибки:
- Ошибка с верстаком (1 единица материала считается за 16, вследствие чего возможен дюп вещей (1 алмаз > 1 блок > 9 алмазов)
|
0.7.2 (полная версия) | 4 июля 2013 |
Изменения:
- Добавление списка игроков. (Находится в меню).
- Видны ники над головами игроков.
- Теперь сервера отображаются в начале списка карт.
- Поддержка Юникода (UTF).
- Многоязычность в чате.
- Многоязычность в табличках.
- Упорядочен список предметов крафта на верстаке.
- При выборе карт если нажать кнопку "Edit" будут отображаться сиды.
- Теперь сообщения высвечиваются в верхней части экрана.
Исправления
- Раньше исчезала броня.
- После генерации, в начале названия мира, стояла точка.
- Шерсть, полублоки и красители называются нормально.
Ошибки
- Под водой можно сделать грядку, но посадить ничего не получится.
- После каждой загрузки мира некоторые двери находятся в открытом состоянии, например, которые стоят на обычном камне после перезагрузки мира всегда открытые. Калитки, стоящие на булыжнике, после перезагрузки всегда открыты, в отличие от дверей. Нужно ставить двери на булыжники, а калитки, например, на доски или блок травы.
- Периодически при перезаходе в игру/перезагрузке мира текстура табличек пропадает. Остается лишь текст висеть в пространстве на том же месте, где и был на табличке. Если у вас повторяется этот баг, лечите (после пропадания табличек в любое время):
Выход из игры > Диспетчер задач > Стереть RAM. Баг полностью не будет устранен, но при следующем заходе в игру таблички будут на месте. Повторять при их исчезновении.
- Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой, то есть деревянная плита имеет все свойства каменной, только текстуру деревянной.
- При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок недропается.
- Иногда, если табличку оставить пустой, игра вылетает.
- На устройствах с низким разрешением экрана D-pad даже на минимальном размере всё равно большой.
- На устройствах с низким разрешением экрана некорректно отображается чат на Русском языке. Текстура для нормальной работы чата Файл:Ruspack.zip
- Русификация оказалась невозможной из-за добавленной разработчиками поддержки Юникода.
- Происходит вылет игры, когда игрок кидает яйца или снежки во время игры по локальной сети.
- Так и не исправлен баг с возможностью пустым ведром ломать блоки воды.
- Иногда блоки травы не взрываются динамитом.
- Отсутствует анимация горения враждебных мобов на солнце.
- Если у передней части сундука поставить любой блок, то впоследствии сундук повернётся.
- До сих пор не исправлена ошибка с еловой листвой, которая отображается как берёзовая.
- Иногда пауки спаунятся без брюха.
- Отсутствуют звуки текущей воды и выпадающего яйца, хотя они есть в файлах игры.
- До сих пор некорректно отображаются инструменты в руке игрока, когда они переключены в инвентаре (например, в инвентаре установлена лопата, но в руке отображается кирка).
- Если съесть часть торта и быстро закрыть приложение, а потом снова зайти, торт останется целым.
- Открытие инвентаря в Творческом режиме во время взлёта не прекращает его.
- Если в режиме Творчество выстрелить из лука, а затем быстро переключиться на костную муку, то после пары попыток на месте муки появится Чернильный мешок. Не работает в Выживании.
- Серьёзные ошибки с луком в режиме Творчества.
|
0.7.1 (полная версия) | 7 июня 2013 |
Исправления
- На некоторых устройствах D-Pad был слишком мал.
- Вылет игры, если табличку уничтожить в мультиплеере.
- Исправлена ошибка с печкой, когда ничего нельзя класть в неё.
- Исправлена ошибка с анимацией огня.
- Исправлена ошибка с анимацией еды.
- Исправлена ошибка с броней, когда нельзя было ее снять.
- Когда сервер Realms падал, не было сообщения с ошибкой.
- Нижняя панель теперь имеет 6 слотов для предметов, если у телефона разрешение 1080p.
- Теперь вёдра складываются в стопки по 64.
- Исправлена ошибка, что после доения коровы в Творчестве, больше нельзя использовать пустое ведро
- Исправлена ошибка, когда после крафта торта, ведра исчезали.
- Исправлена ошибка, когда нельзя получить воду ведром с Split - touch управлением.
- Исправлена ошибка, если вы хотите создать новую карту, а игра откроет уже сгенерированную.
- Теперь огонь все время горит на адском камне.
Ошибки
- На некоторых устройствах какой либо алмазный инструмент в руке может иметь текстуру другого алмазного инструмента.
- Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
- Неправильное название красителей, типа item.dyePowder.name<.
- Вся шерсть, независимо от цвета, называется Wool.
- Пустым ведром можно ломать блоки воды.
- Если выбрать еловую или берёзовую листву, то они будут иметь текстуру дубовой листвы.
- Если вы набираете воду, лаву или молоко в ведро, то оно исчезает с нижней панели и перемещается в инвентарь
- На некоторых устройствах, если съесть часть торта и перезапустить игру, то торт окажется целым.
- Если поставить, например, бедрок на высоте одного блока от земли и установить под него любую дверь, то он исчезнет. Аналогично с другими блоками.
- Блоки травы не взрываются динамитом.
- Если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
- При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок невыпадает.
|
0.7.0 (полная версия) | 6 июня 2013 (Android)
5 июня 2013 (iOS) |
- Ведро.
- Доступно в режиме Творчество (в том числе с лавой и с водой).
- Молоко.
- Торт
- Доступен как предмет и как блок. В поставленном состоянии его можно есть.
- Яйца.
- Курицы дропают яйца, как и на PC.
- Огонь.
- Яйца призывания.
- Пока доступны только корова, курица, овца и свинья (Творчество).
Сетевой режим:
- Реализуется как Pocket Realms, часть предстоящей особенности Minecraft Realms.
- Изначально будет несколько бета-тестеров, которые будут пытаться разработать систему бесплатно, прежде чем он будет выпущен для общественности.
- Ники в мультиплеере.
- Потребует бесплатный аккаунт Mojang.
- Покупка одного сервера доступна во встроенных покупках Amazon.
- Чат в сетевом режиме.
- Кнопка чата в правом верхнем углу (Android), рядом с кнопкой паузы (iOS).
Изменения:
- Новый интерфейс.
- Новое главное меню с разделами: "Играть", "Играть на Realms", "Настройки".
- В разделе "Играть" вы можете играть в вашем мире локально.
- В разделе "Сетевая игра" вы можете играть онлайн, создавая или присоединяясь к серверу Pocket Realms (вы должны быть приглашены, чтобы присоединиться к серверу).
- Раздел "Настройки" делится на 4 подраздела.
- Игра.
- Игровое имя, сложность, вид от 3-его лица, размер геймпада и локальный сервер по Wi-Fi.
- Управление.
- Чувствительность, инвертирование Y-оси, левша, сенсорный режим, управление Split, вибрация во время разрушения блока.
- Графика.
- Дальность прорисовки, красивая графика, красивые облака, анимированная вода, экспериментальная графика (гладкое освещение).
- Звук
Исправления:
- Исправлено неправильное отображение красителей в руках.
- Исправлена анимация воды на системах iOS.
- Исправлена неразрушимость лука после последнего сильного выстрела.
- Исправлена невозможность ввода зерна на T-mobile G2.
- Исправлено неправильное размещение факела.
- Исправлено дублирование дверей при разрушении.
- Исправлен вылет игры при уничтожении картин с помощью ТНТ.
- Исправлено некорректное отображение поля ввода зерна.
Другое:
- Новые текстуры лавы.
- Можно сделать генератор булыжника (Творчество)
Ошибки:
- Вылет игры при разрушении таблички в мультиплеере.
- Крупный баг на многих устройствах—огонь отображается как чёрная или белая текстура. Иногда половина огонь и половина чёрная/белая.
- При кидании яиц призывания в лаву, появляется чёрный столб. Связано с тем, что иногда текстура огня становится черным.
- Так и не добавлена зажигалка в инвентарь Творческого режима.
- Невозможно снять броню.
- Невозможно использовать печь.
- Так и не исправлена ошибка с дюпом блоков.
- Древесный уголь называется как обычный.
- Неправильное название красителей, типа item.dye.Powder.name<.
- Все виды шерсти называются Wool, независимо от цвета.
- При взятии молока пустым ведром, оно так и остается с молоком (Creative), поэтому требуется перезаход в мир.
- Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
- Огонь не все время горит на адском камне.
- Отсутствует анимация еды.
- Можно сломать воду и лаву пустым ведром (в выживании этот процесс займет пару минут).
- Не функционируют кактусовые фермы (кактусы попросту прорастают вплотную к блокам) на iOS.
- Нельзя есть (iOS).
- Алмазная кирка в инвентаре отображается как алмазный топор в руке.
- При включении функции "Lefty" кнопки (как и нужно) становятся вправо, но при выключении этой функции они так и остаются справа.
- Если вы откусили торт и перезашли в мир, то торт окажется целым.
- Невозможно зажечь TNT огнем, так как он просто сгорает.
- Иногда, после нескольких выстрелов из лука, лук в руке у игрока и у скелетов выглядит как натянутый лук.
|
0.6.1 (полная версия) | 31 января 2013 (Android)
2 февраля 2013 (iOS) |
Исправления:
- Исправлена ошибка с кнопками в версии в Sony Ericsson Xperia Play
- Исправлена ошибка с исчезновением брони
- Исправлены ошибки с песком и гравием
- Исправлена ошибка с плитами
- Исправлены ошибки с тростником
- Исправлены ошибки с сохранением мира
Ошибки:
- При уничтожении картины динамитом игра вылетает.
- В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
- При падении в пустоту песка/гравия в Творчестве они исчезают.
- Если разрушить нижнюю половину двери, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа. При разрушении верхней половины ничего не выпадает.
- Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
- Когда ломаешь блок на котором стоит табличка, то табличка пропадает.
- Игрок может не получать урона при отсутствии кислорода под водой.
- При крафте брони, в описании сказано, что кирасы, ботинки, поножи, шлемы, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
- При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люк, паутину, а так же на плиту, гравий и песок невыпадает.
- Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины.
- До сих пор не исправлена ошибка с бесконечным луком.
- Часто, текст на табличке не вводится. Может помочь использование сторонней клавиатуры.
- Лаги с ИИ крипера - часто он просто идёт по направлению к игроку.
- С некоторой вероятностью при перезаходе в мир закрытые двери открываются.
- Голубой цветок подписан как Rose. (Неизвестно, ошибка это, или нет)
- Иногда при выборе блока резного кварца, в руке игрока отображается текстура пилонного кварца.
- Иногда зомби не горят на солнце (Android)
- Если установить люк на перевернутую плиту, он будет висеть в воздухе.
- Деревянная плита не дюпается, если разрушить ее топором. Можно только киркой.
|
0.6.0 (полная версия) | 30 января 2013 |
Другое:
- Голубое небо с облаками (без небесных светил), на средней графике и ниже облаков не видно.
- Физика падения для песка и гравия.
- Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
- Генерация кактусов увеличена.
- Игрок с натянутым луком и во время еды движется медленнее.
- Угловые ступени.
- Детеныши животных.
- Реактор Нижнего мира генерирует адский камень вместо обсидиана.
- Из реактора выпадает намного больше вещей.
- Овцы могут быть окрашены красителями.
- Цвет неба и тумана изменен (на плохой графике, остается такое же небо).
- При крафте плит выходит 6 блоков вместо трёх.
Ошибки:
- Самый опасный баг на Apple iOS: при перезагрузке мира остаётся только содержимое инвентаря и сундуков, а все изменения в мире удаляются.
- Критический баг с вылетом при установке табличек на многих устройствах.
- Баг с броней, когда при выходе из игры, броня исчезает.
- Баг с возможностью одевать одну броню на другую ("нижняя" броня при этом исчезает).
- Когда падает песок или гравий, то он довольно часто пропадает (не дропается).
- Если поставить плиту в верхней части блока и сломать его, то выпадет красный квадрат (в инвентаре будет полублок на красном фоне). Он не будет складываться с простыми плитами.
- Резак в инвентаре и окне крафта на Android OS отображается как tile.stonecutter.name<.
- Кварцевые ступени в Apple iOS подписаны как tile.stairsQuartz.name<.
- В инвентаре режима Творчества до сих пор не добавлена зажигалка, нечем активировать ТНТ.
- Иногда бывают проблемы с освещением.
- Не работают кнопки в версии для Sony Ericsson Xperia Play.
- При разрушения обычного блока каменного кирпича в режиме Выживания выпавший блок имеет текстуру потрескавшегося каменного кирпича, однако при повторной установке у него снова текстура обыкновенного каменного кирпича.
- Ступени из каменного кирпича, кварца и песчаника используют три текстуры в зависимости от их направленности (ступени из каменного кирпича используют помимо текстуры обычного каменного кирпича текстуры замшелого и потрескавшегося каменного кирпича, кварцевые используют еще текстуры кварцевого пилона и резного кварцевого блока, а песчаниковые ступени используют текстуры гладкого, обычного и декоративного песчаника).
- При изменений настройки контроля многие поставленные блоки исчезают.
- Сахарный тростник (выпавший из реактора) отображается на красном фоне.
- Если разрушить дверь, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа.
- В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
- Часто красители отображаются в руке игрока с другими текстурами.
- Невозможно окрасить овцу с помощью костной муки.
- Все еще не исправлен баг с неправильным размером шрифта отображения количества блоков в инвентаре на iPad'ах с дисплеем Retina.
- Вновь стало возможным устанавливать тростник в воду.
- При крафте брони, в описании сказано, что кираса, ботинки, поножи, шлемы разного вида, дают одинаковое количество защиты.
- Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины
|
0.5.0 (полная версия), | 15 ноября 2012 |
Блоки и предметы:
Измерения:
- Эксклюзивное измерение карманной версии (Survival).
- Реактор данного измерения.
- Из реактора выпадают различные предметы.
Другое:
- Теперь туман стал менее интенсивным.
- Грибные фермы.
- У Коров появились рога.
- Теперь вся еда в два раза эффективнее.
- Шкала здоровья и воздуха отображается в верхнем левом углу.
- При нажатии на предмет или блок на поясе появляется название этой вещи.
- Когда ставишь дверь на блок стекла, выпадало две двери, что использовалось для их дюпа.
- При атаке зомби поднимает руки вверх, а скелет сводит руки вместе (словно натягивая лук).
- Добавлена кнопка "встать с кровати" (из-за невозможности встать с неё в режиме "Split touch controls").
Исправления багов:
- Исправление множества багов.
- Теперь возможно затоптать грядку.
Баги:
- Если поставить дверь на полублок или ступеньку, она исчезнет.
- Копирование предметов в мультиплеере при одновременном нажатии на них с двух или более устройств (Android и iOS).
- Два блока каменных кирпича в Creative режиме (iOS).
- Из одного ростка может вырасти до 4 арбузов.
- Арбузы очень быстро растут.
- Если разрушить блок на котором стоит лестница, она исчезает и не дропается.
- В некоторых случаях, при уничтожении двери, она не дропается.
- После уничтожения блока на котором висит картина, она исчезает не сразу.
- Пауки на свету могут не реагировать на атаки.
- После натягивания тетивы стрелы, скелеты больше не отпускают её.
- В инвентаре ломтики арбуза отображаются на красном фоне (на красном фоне вещи отображаются если они добавлены в инвентарь с помощью стороннего ПО).
- Нет крафта арбузных семян и арбуза из арбузных ломтиков.
- При нажатии на голубой цветок отображается, что это роза.
- Утром у паука более короткая текстура сзади чем ночью.
- При выходе из мира Зомби-свиночеловек перестаёт реагировать на игрока, но через пару секунд снова станет, если игрок окажется в поле его зрения.
- Баг с лестницей
- Если поставить дверь на один блок внизу но 2 не убирать то 2 блок исчезнет.
- Часто ультрамарин в руках выглядит как любой другой краситель.
- Если вырастить росток арбуза костной мукой, то при перезаходе в мир росток примет прежнее состояние.
- Семена арбузов имеют текстуру семян тыквы.
- До сих пор не исправлен баг с выхождением за пределы карты.
- В Survival режиме возможен дюп блоков.
- Баги с освещением не исправлены.
- Если упасть в Survival режиме в пустоту с какими-то предметами, то при респауне предметы не исчезнут из инвентаря (попасть в пустоту- см. "Баги" Реактор Нижнего мира).
- Как только прочность лука достигнет нуля, то при последующем выстреле шкала вновь заполнится на 100%. Вывод: лук невозможно сломать.
- Если запустить реактор нижнего мира и сломать его ядро до того как он сам остановится, то вода будет растекаться очень медленно (можно проверить поставив любой блок у воду и сломать его, вода растечется где то через 10-20 секунд.
|
0.4.0.1 (iOS полная версия) | 14 сентября 2012 |
Оптимизация:
- Оптимизация под iPhone 5.
Нововведения:
- Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.
Исправления:
- Добавлено ТНТ в инвентарь творческого режима.
- Теперь возможно скрафтить люк в режиме выживания.
Баги:
- Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
- Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
- Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
- До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
- Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
- В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
- В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
- У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
- При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
|
0.4.0 (полная версия) | 6 сентября 2012 |
Нововведения:
- Добавлен ТНТ.
- Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука).
- Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой, если её вспахать).
- Добавлена кровать.
- Добавлен люк.
- Добавлено огниво (только для поджигания ТНТ).
- Добавлены говядина, курятина, свинина, яблоки, хлеб, тушёные грибы.
- Отключена авторегенерация здоровья, для восстановления, нужно есть пищу (исключение - Peaceful режим; в нём здоровье регенерируется).
- С зомби теперь выпадают перья.
- Из нитей теперь можно крафтить шерсть.
- В инвентарь Creative режима добавлен замшелый булыжник.
- Добавлена руда красного камня.
- Добавлена мотыга.
- Теперь можно получить вторичные красители.
- Добавлено много видов шерстей разных цветов.
- Добавлены частицы при стрельбе из лука.
Мобы:
Дроп из мобов:
- Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы).
Другое:
- День и ночь длятся дольше.
- Смена уровня сложности игры.
- Возможность сломать коренную породу.
- Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы, при этом пустота будет не такой как на ПК.
- Теперь можно кидаться снежками (наносят урон).
- Пока нельзя сделать большой сундук.
- Теперь все блоки в Creative режиме уничтожаются мгновенно.
- Тёмно-коричневые деревья добавлены обратно, для их появления Вам нужно пересоздать мир, или вырастить новые деревья.
Исправление багов:
- Мобы могли появляться в помещениях.
- Клиенты на сервере теперь будут получать урон при падениях.
- Игроки на сервере могли бить друг друга издалека.
- Некорректное отображение лука от 3-го лица.
- Отсутствие отображения критических попаданий стрелами.
- При разрушений ступенчатых лестниц теперь выпадают лестницы.
- Заряжая лук можно было уничтожить некоторые блоки (цветы, факелы), или взаимодействовать с другими блоками.
- Вылет игры, если вас убьют во время зарядки лука.
- Клиенты сервера могли умереть в Creative режиме.
- Темные листья иногда имели текстуру верстака.
- Неверный размер верстака на Sony Ericsson xPeria Play.
- Лук не получал повреждений при использовании.
- При уничтожение двери, может остаться ее половина (мотыга)
- Отсутствие звуков смерти паука на Apple iOS.
Баги:
- Отсутствуют люки в режиме Survival.
- Некорректное отображение двери в руке игрока.
- Нечем зажигать динамит в режиме Creative.
- На Apple iOS в инвентаре режима Creative нет динамита.
- Если поставить двери на снег или на любую плиту или ступеньку, то даёт 2 двери (используется для дюпа).
- Звука взрыва на Apple iOS нет.
- В Creative режиме нет многих вещей в инвентаре (неизвестно, баг это, или нет).
- Иногда, при вспахивании земли, с целью получить семена, семена проваливаются под блок.
- Пшеница растёт на сухой грядке.
- Блок земли с посаженной на него пшеницей становится светопроницаемым.
- Если упасть на пшеницу с большой высоты, она продолжит расти.
- Если упасть на вспаханную землю с большой высоты, то она не станет обычной.
- Во время засыпания на кровати можно выйти в главное меню и зайти обратно. При этом игрок не заснёт, а просто будет лежать.
- При поджигании ТНТ, огниво не получает урон.
- Если войти в блок, где стоит дверь и попытаться её открыть - ничего не выйдет.
- Так же сквозь эту дверь можно ставить блоки и бить мобов.
- Если вырастить пшеницу костной мукой, то при перезаходе в мир пшеница примет прежнее состояние.
- Баги с факелом не исправлены.
- Баг с освещением не исправлен.
- Баг с возможностью встать на верхнюю границу мира не исправлен.
- Баг с возможностью бить мобов через стекло, и стрелять через него, не исправлен.
- При ломании двери используется анимация ломания блока рамки портала края.
- В печи можно менять тип древесины и угля, сначала поместив в печь нужный тип (например березу) и класть другой (например дуб), в итоге получив в печи березу.
|
0.3.3 (полная версия) | 9 августа 2012 |
Нововведения:
Мобы:
Исправления багов:
- При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
- Ворота теперь отображаются в руках игрока.
- Исправлены баги с иконкой саженца.
- Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
- Исправлен баг с кактусом.
- Исправлен баг с печкой.
- Исправлен баг с полным сгоранием карты.
- Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.
Баги:
- Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
- Возможно поставить лестницу на границу карты.
- Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
- Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
- В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
- При стрельбе лук не ломается.
- Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
- Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
- В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
- Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
- Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
- Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
- При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
- Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
- Небольшие баги с освещением.
- Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
- Возможно стрелять за границу мира.
- Редко, лёд генерируется вне снежных биомов.
Другое:
- Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
- Улучшена яркость.
- Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
- Более белое небо.
- При возобновлении игры из ждущего режима, у пауков иногда не видно брюха.
|
0.3.2 (полная версия) | 16 июля 2012 |
Нововведения:
Баги:
|
0.3.0 (полная версия) | 24 апреля 2012 |
Нововведения:
Мобы:
Предметы и блоки:
Баги:
- При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
- Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
- Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
- Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.
- При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такие же блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.
- Критический баг, при котором лава, не останавливаясь, распространяет огонь по всему миру.
- Возможно поставить факел на границу мира.
|
0.2.1(последнее обновление демо-версии) | 14 марта 2012 |
Нововведения:
- Новая система полета: кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
- Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
- Новый блок – книжная полка.
- Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.
Мобы:
Исправления багов:
|
0.2.0.1 | 11 февраля 2012 |
Название:
Исправления багов:
- Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
|
0.2.0 | 11 февраля 2012 |
Survival Update
Нововведения:
- Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
- Добавлены игровые режимы Creative и Survival.
- Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
- В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
- Добавлено здоровье.
- Смена дня и ночи (без небесных тел).
Мобы:
- Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.
Баги:
- Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
- Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
- Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
- Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
- На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
- На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
- Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
- Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
- В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
- Кактусы можно ставить на снег.
- Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
- Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на невидимой коренной породе.
|
0.1.3 (Android) | 3 декабря 2011 |
Нововведения:
- Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
- Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".
- В пустынях появились кактусы.
- Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
- Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
- Больше звуков в Японской версии игры.
Исправления:
- Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
- Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
- Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
|
0.1.2 (iOS) | 17 ноября 2011 |
Нововведения:
- Поддержка iOS.
- Эксклюзивное управление на iOS.
- Возможно найти кактус и железную руду в файлах игры, но пока они официально не добавлены.
|
0.1.2 | 13 октября 2011 |
Нововведения:
- Возможность включать вид от 3-го лица.
- Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
- Возможность отключать внутриигровой звук.
- Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
|
0.1.1.1 | 8 октября 2011 |
Исправления:
- Незначительные исправления.
|
0.1.1 | 7 октября 2011 |
Нововведения:
- Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
- Настраиваемое сенсорное управление.
- Автоматические прыжки через препятствия.
|
0.1.0 | 16 августа 2011 |
Нововведения:
- Случайно генерируемый игровой мир.
- Установка и уничтожение блоков.
- 36 различных типов блоков:
- Лестницы работают как в ПК версиях раньше 1.5 Beta.
- Добавлены голубые и жёлтые цветы.
- Красные и коричневые грибы.
- Сахарный тростник.
- Земля.
- Серая, розовая, лаймовая, жёлтая, голубая, синяя, фиолетовая, бирюзовая, белая, красная, зелёная и коричневая шерсть.
- Деревянные, и булыжниковые ступени.
- Каменные плиты.
- Песок.
- Песчаник.
- Листья.
- Стекло.
- Камень.
- Булыжник.
- Дерево.
- Дубовые доски.
- Железные, Золотые и Алмазные блоки.
- Кирпичный блок.
- Блоки, которые невозможно добыть (или без дропа):
- В файлах игры найден объект, под названием Камера.
- Возможность многопользовательской игры (только по локальной сети).
- Сохранение многопользовательских миров в телефоне.
|
Pre-Release (Sony Xperia Play) | Неизвестно |
Общее:
- Выглядела как Classic версия игры для ПК (ярко-зеленая трава/листья, нет берез/сосны).
- Голубое небо и облака.
- Инвентарь выглядел более компактно и был размером в 9 слотов.
|