понедельник, 15 декабря 2014 г.

Запланированные изменения

Версия игрыЗапланированные обновления
0.1×.×

0.1×.×

Эти нововведения возможно добавят в обновлении 0.11.0 или выше
Нововведения:
Опции
  • Возможность сделать старые миры бесконечными.
  • Возможно режим хардкор.
  • Бесконечный день.
  • Возможность сделать старые миры бесконечными.
  • Экран редактирование мира (с возможностью переключения режима игры).
Генерация:
  • Эксклюзивно для карманного издания: Далёкие земли (не такие, как на ПК).
  • Возможно погода.
Блоки/Предметы:
  • Разные типы вагонеток (Вагонетка с печкой, вагонетка с сундуком и т.п.).
  • Все недостающие блоки и предметы связанные с красным камнем, которые не были добавлены раньше.
  • Возможно Лодки.
  • Эксклюзивно для карманного изданияВёсла.
    • Обязательны для перемещения лодки.
  • 3D трава на блоках травы.
Скины:
  • Обновление устаревшего шаблона скинов до актуальной на ПК версии.
  • Алекс.
Твики:
  • Поддержка многих языков, включая Корейский.
  • Возможно анимация между переключением предметов.
  • Обновление игровых звуков на Android.
  • Возможно, эффекты зелий.

Версии

Версия игрыДата выпускаСписок изменений
0.10.4 (Полная версия)24 ноября 2014 – Android
2 декабря – iOS
10 декабря – Windows Phone
Исправления:
  • Игра больше не вылетает при нажатии на кнопку "Quit to Title";
  • Кровать больше не ставится только на север.
Баги:
  • На некоторых Android устройствах при нажатии кнопки "Ouit to Title" игра зависает
0.10.3 (Полная версия)21 ноября 2014
Исправления:
  • Исправление багов с версий 0.10.0, 0.10.1 и 0.10.2 alpha.
Баги:
  • При нажатии кнопки "Quit to Title" игра вылетает.
0.10.2 (Полная версия)20 ноября 2014
Исправления:
  • Исправление багов с версий 0.10.0 и 0.10.1 alpha.
0.10.1 (Полная версия)19 ноября 2014
Исправления:
  • Исправление багов с версии 0.10.0 alpha.
0.10.0 (Полная версия)18 ноября 2014
Нововведения:
  • Основные
    • Смена дня и ночи в режиме Творчество.
    • Звуки текущей воды.
    • Дроп теперь переносится течением воды.
    • Поддержка разрешения экрана iPhone 6 и iPhone 6 Plus.
    • Адаптация игры для 64-bit аппаратного/программного обеспечения, что делает игру быстрее для 64-bit пользователей.
  • Блоки/предметы
Твики:
  • Генерация
    • Эксклюзивно для карманного издания: В биоме Столовые горы шахты будут спауниться на поверхности.
    • Эксклюзивно для карманного издания: В Столовых горах золото может генерироваться на любом уровне.
    • Эксклюзивно для карманного издания: Огромные грибы генерируются в болоте.
  • Мобы
    • Враждебные мобы спавнятся группами.
    • Анимация подпрыгиваний у слизней.
  • Графика
    • Шейдеры
      • Туман как на ПК.
      • Более светлая и гладкая текстура воды.
      • Солнце теперь немного больше.
      • Облака и местность синеют ночью.
      • Эксклюзивно для карманного издания: Гладкое освещение воды.
      • Эксклюзивно для карманного издания: Новый цвет воды в Болотном биоме.
      • Эксклюзивно для карманного издания: Облака и местность краснеют во время заката.
    • OpenGL ES 2.0
      • Тонированное освещение как на ПК.
      • Mipmaps для Android устройств, использующих OpenGL ES 3.0.
    • Эксклюзивно для карманного издания: Добавлены ​​частицы пыли от падения гравия и песка.
  • Чат стал меньше.
  • Оптимизация рендеринга чанков.
  • Улучшение производительности.
  • Время суток теперь более точно синхронизировано в мультиплеере.
  • Кнопка "Отмена" будет отображаться, если присоединение к многопользовательскому миру/серверу занимает слишком много времени.
  • Очертания сообщений чата заканчивается там, где заканчивается сообщение, и не распространяется на весь экран.
Опции:
  • Графика
    • Изменение яркости.
Баги:
  • В мирной сложности из яйца призыва слизня спаунится только крошечный слизень.
0.9.5 (Перезагруженная)27 июля 2014 − Android
Только для Android
Исправление многих ошибок
0.9.5 (Полная версия)27 июля 2014 − Android
27 июля 2014 - iOS
26 июля 2014 - Amazon
Исправления ошибок:
  • (Android) Исправления ошибки, когда игра вылетала при блокировке устройства.
  • (Android) Исправлены баги с графикой (непрогружавшейся чанки и баги с текстурами мобов).
  • Исправлен баг с тем, что чанки не загружались в мультиплеере когда устройство клиента медленнее, чем сервер.
  • Исправлен краш игры при загрузке плоских миров сгенерированных в 0.9.0/2.
  • Исправлен возможный краш игры когда клиент отключается от сервера в мультиплеере.
Твики:
  • Животные не деспаунятся.
  • (Android) игра не тратит заряд батареи, и действительно перестает работать в фоновом режиме.
  • Игра не зависает с надписью "Looking for Server", если сервер полон.
    • Исправлено возможное падение сервера, когда игрок отключается от многопользовательского режима.
Баги:
  • На iOS устройствах при включении центра уведомлений, контролцентра или сворачивании приложения — игра зависает.
  • На iOS устройствах при попытках убрать топливо из печи игра иногда вылетает.
  • Если поочередно кормить 1-м мясом 2-х собак ( или более), то оно не исчезает.
  • Вода и лава не растекаются в блоклаунчере при размещение на блоке или если рядом с водой или лавой сломали блок.
0.9.4 (Полная версия)17 июля 2014 − Android
19 июля 2014 − iOS
В этой версии исправлены все ошибки 0.9.3, в связи с чем 0.9.3 не была выпущена на AppStore.
Твики:
  • При возвращении в игру после блокировки устройства, открытия главного экрана или переключения между приложениями игра открывает меню паузы.
Исправления ошибок:
  • Исправлен вылет, который происходил после блокировки устройства.[1]
0.9.3 (Полная версия, Android)16 июля 2014
Баги
  • Миры часто повреждаются на некоторых устройствах Android
Исправления ошибок:
  • Исправлено несколько ошибок в которые помешали играть в мультиплеере.
  • Криперы больше не издают странные звуки.
  • Исправлены тени на коврах.
  • Исправлены тени на блоках шерсти.
  • Игра работает быстрее и меньше аварий.
  • Улучшенный туман.
  • Исправлены проблемы зависания пауков.
  • Исправлен баг, когда после смерти игра зависала, либо вы спаунились высоко в небе.
  • На Android снова можно получить возможность использовать 3 уровня прорисовки.
  • Мобы больше не спаунятся на мирной сложности, а существующие будут удалены.
  • Теперь игра показывает экран с ошибкой, если мир поврежден и его невозможно восстановить.
  • Игра будет пытаться восстановить повреждённые миры.
0.9.2 (Полная версия)15 июля 2014
Исправления ошибок:
  • Исправлена долгая генерация чанков, когда генерируется крепость.
  • Исправление ошибки с неправильным цветом травы.
  • Исправления багов с текстурами мобов.
  • Исправление краша игры, когда вы меняйте дальность прорисовки.
  • Биомы были установлены неправильно и вызывали множество сбоев в игре.
  • Добавлен специальный код, который исправит цвет в остальных мирах.
  • Исправлен вылет, когда игрок убивал родителя с детьми.
  • Миры больше не перестают загружаться, когда игрок находит крепость.
  • Исправлен вылет в окне печи.
  • Плиты снова можно взрывать.
  • Теперь игра сохраняет события после выхода из игры ещё более надёжно.
  • Криперы не взрываются после смерти.
  • Пауки больше не застревают на потолках и деревьях.
  • Мицелий теперь генерируется правильно.
  • Существа (и игрок) больше не сможет войти в незагруженные чанки, предотвращая дрожание.
Твики:
  • Игра теперь спаунит гораздо меньше мобов, и деспаунит старых.
  • У мобов увеличено здоровье, как на PC.
  • Слабые устройства будут получать предупреждение при попытке создать бесконечный мир.
  • Игра будет пытаться исправить повреждённые уровни, прежде чем вы войдёте в них.
  • Исправлен индикатор прогресса при разрушении блока.
  • Изменён логотип Mojang.
  • Крепости генерируются чаще.
  • Теперь по-другому показывается размер мира (0.0 МВ вместо 0 МВ)
0.9.1 (Полная версия, Android)11 июля 2014
  • Исправлена утечка памяти
  • Теперь у жителей есть звуки.
  • Исправлены некоторые баги
0.9.0 (Полная версия)10 июля 2014
Нововведения:
  • Кнопки для некоторых действий. (взорвать крипера, если у вас в руках огниво; постричь овцу если у вас в руках ножницы и т.п.)
  • Новые опции генерации мира:
    • Опция выбора размера для генерируемого мира.
      • Маленький (Как в мирах до 0.9.0).
        • Генерация мира будет старая для совместимости со старыми устройствами.
      • Бесконечный.
        • Для Realms не будет выбора бесконечного мира (Для выбора доступен только ограниченный мир).
      • Суперплоскость (Только в режиме Творчество).
  • Текстуры:
    • Отдельные текстуры для верхушек берёз, елей, тропических деревьев.
    • Смена цвета травы в зависимости от биома.
    • Непрозрачные текстуры для листвы тропических деревьев.
Баги
  • Деревенские жители не могут открывать двери, а также могут уйти далеко от деревни из-за упрощенного ИИ.
  • Криперы меньше ростом.
  • Иногда криперы не разрушают блоки травы после взрыва.
  • Если разрушить блок на, котором стоит дверь, блок выпадет, а дверь нет. (тоже происходит и с высокими цветками)
  • При написании в чате начинает проседать Fps. После исчезновения сообщения, лаги прекращаются.
  • Если написать на табличке русскими символами, игра начинает подлагивать. Лечится её уничтожением.
  • Иногда миры не сохраняются, а в сундуках можно обнаружить вещи, которые игрок ранее выложил. Следовательно возможен дюп.
  • Постоянные вылеты игры в мирах с режимом "Выживание" (iPhone 4S).
0.8.1 (Полная версия)18 декабря 2013
Нововведения:
  • Изменена текстура древесного угля.
Исправления багов:
  • Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
  • Сид nyan на некоторых устройствах теперь работает нормально.
  • Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
  • Мелкие устранения ошибок.
Баги:
  • Кактусы прорастают рядом с блоками.
  • Горение со стеклом в руке делает текстуру огня неправильной.
  • Некоторые блоки (помимо взрывоустойчивых) не взрываются с помощью TNT (к примеру земля но не блок травы).
  • Выстрел из лука в паука днём не превращает его в агрессивного.
  • При падении в пустоту вещи не исчезают.
  • В редких случаях при попытке уничтожить деревянную дверь рукой она начнёт быстро открываться и закрываться, пока игрок не отведет прицел от неё. Так же происходит с калиткой и люком.
  • Иногда предметы, оставленные в инвентаре в прошлой игре, могут скопироваться в новую игру.
  • В вагонетку можно сесть через блок.
  • Если над вагонеткой поставить TNT и сесть в нее, то вместо серого экрана будут прозрачные текстуры.
  • Деревянная плита горит 15 секунд, что может быть использовано как дешёвое топливо.
  • В редких случаях при попытке извлечь из печки одну единицу переработанного материала или любое количество топлива игра вылетает. Лечится уничтожением печки(iOS)
0.8.0 (Полная версия)12 декабря 2013
Нововведения:
Твики:
  • Графика:
    • Небо стало светлее.
    • Листва использует Mipmapping.
    • Море становится непрозрачным вдалеке.
    • Mipmapping (только на iOS) и анизотропная фильтрация.
    • 3D облака.
    • Освещение блоков с той стороны, с которой идёт освещение солнца.
    • Тени от игрока, мобов и выпавших предметов.
    • Динамическое освещение мобов и игрока.
    • Горящие существа теперь подсвечиваются оранжевым, и при горении используют не спрайт, а частицы огня.
  • Мобы:
    • Размножение.
    • Улучшенный ИИ мобов как в ПК версии.
    • Мобов можно сажать в вагонетки.
    • Животных можно приманивать с помощью пшеницы и овощей.
    • В файлах игры можно найти слизь
  • Инвентарь/GUI:
    • Новый инвентарь в режиме творчества .
    • Огниво в режиме Творчество.
    • Прозрачный хотбар.
    • Инвентарь можно закрыть кнопкой [...].
    • В верстаке все возможные крафты перемещаются вверх.
  • Опции:
    • Увеличенная дальность прорисовки.
    • Опция мягкого освещения теперь включена постоянно.
    • Теперь игра переворачивается при повороте устройства.
  • Текстуры:
    • Взяты текстуры с PC-версии игры. Также были заменены:
Исправления багов:
  • Животные заходят в воду и не хотят выходить оттуда.
  • Вода визуально течёт вниз на грядках.
  • Неполная прорисовка текстуры скелета.
  • У пауков нет брюха.
  • Падение вниз при загрузке мира (если игрок находился в воздухе).
  • У лука неправильная текстура.
Баги:
  • Кактусы прорастают рядом с блоками.
  • Не работает чат.
  • При маленькой прорисовке видно, что элементы вдали искажаются.
  • Стекло не отображается вдалеке.
  • Не добавлены команды.
  • Не работает сид nyan на некоторых устройствах.
  • Вода не разрушает паутину.
  • Визуальное удвоение предметов в инвентаре (пример: 16 моркови мы видим в инвентаре, но на самом деле морковок 8).
  • В режиме Творчества при взрыве блок динамита не обновляет соседние блоки, вследствие чего невозможна цепная реакция нескольких блоков динамита. Также, если взорвать динамит на берегу, то вода не потечет в образовавшуюся воронку.
  • До сих пор не исправили команды
  • Не работают официальные Realms сервера.
0.7.6 (Полная версия)11 октября 2013 для Android, 17 октября 2013 для iOS
Изменения:
  • Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
  • В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
  • Небольшие исправления Realms.
  • Исправления багов.
  • Исправление вылетов игры.
  • Новый значок (Только на iOS)
  • На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
  • Ведром лавы теперь можно топить печь.
Баги:
  • Неправильное отображение лука в руке.
  • Выстрелить из лука можно только в движении или тапнув на блок рядом с вами.
  • До сих пор не исправили команды
  • Если ломать блок и отвести палец в воздух, а потом опять ломать блок, то блок секунду не ломается.
  • Если поставить любой блок рядом с кактусом так, чтобы кактус, вырастая, выпадал, и сам не был больше 1 блока в высоту (стандартный принцип постройки кактусовой фермы), то кактус сначала прорастет до двух блоков в высоту, верхним блоком располагаясь в плотную к другому блоку, и уже потом, как только прорастет до 3 блоков в высоту, выпадет сразу два блока кактуса. Таким образом, если над кактусом располагается второй этаж, и у него нет возможности вырасти до 3х блоков в высоту из-за ограничения сверху, он не будет давать плод.
  • Если упасть в пустоту в режиме Выживание, то при респауне весь инвентарь сохранится.
  • Семена арбуза называются item.seedsMelon.name<
0.7.5 (полная версия)4 сентября 2013 для Android и 13 сентября 2013 для iOS
Новое:
  • Теперь при наведении прицелом на табличку она обводится контуром как в ПК версии.
Исправление багов:
  • Не вылетает после использования тростника и торта.
  • Теперь возможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Творческом режиме.
  • Появилась кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Исправлена ошибка, при который игра вылетала после написания в чате "/".
  • Исправлен баг, когда двойной сундук мог быть создан вертикально.
  • Исправлены остальные мелкие баги.
Баги:
  • Не добавлены команды. При этом в чате после ввода команды сервер пишет command <команда> not found.
  • Если сломать нижний блок песка (или гравия), то игра может вылететь.
  • Кактусы все равно прорастают.
  • При перезаходе в игру двойные сундуки иногда становятся двумя сундуками, стоящими рядом.
  • При использовании сторонних программ (Pocket Tool), двойные сундуки иногда исчезают.
  • Если начать разрушать любой блок, а потом во время ломания отвести палец в воздух, можно заметить, что инструмент или рука ломает дальше.
0.7.4 (полная версия)2 сентября 2013
  • Клик огнива.
  • Горение огня.
  • Закрывание сундука в Творческом режиме.
  • Рыгание игрока после еды.
Другое
  • Возможность подключения к серверам по IP. Для этого нужно нажать "Play" -> "Edit" -> "External" Вводим имя сервера, IP, порт и нажимаем "Add Server"
  • Исправления Realms.
  • Возможность взорвать крипера, тапнув по нему огнивом (Также будет в Minecraft 1.7).
  • Есть возможность использовать команды в чате.
Окружение:
  • Улучшенная анимация движения луны/солнца по небу.
  • Солнце исчезает ночью и появляется утром. Также и с луной (утром она меняет фазу и исчезает).
  • Облака темнее (как в PC версии).
Ошибки:
  • Команды в чате не работают.
  • Невозможно зачерпнуть лаву и воду пустым ведром в Творческом режиме.
  • Не работает вибрация.
  • Невозможно поставить люк.
  • Отсутствует кнопка включить/выключить вибрацию.
  • Иногда, если поставить один сундук над другим, то двойной сундук создастся вертикально (при этом сквозь одну его половину можно пройти)
  • Если поставить тростник или торт, то игра вылетает.
  • Если в чате напишите косую черту - / и нажмете отправить, то игра вылетит.
0.7.3 (полная версия)15 августа 2013
Блоки
  • Двойной сундук.
  • Кварцевая плита.
Окружение
  • Более яркая текстура глаз у паука (как на ПК версии).
  • Анимация горения у Скелета и Зомби на солнце.
Другое
  • Улучшенный главный экран.
  • Сплэши в главном меню у логотипа Minecraft Pocket Edition
  • Анимация закрытия сундуков со звуковым сопровождением.
  • Текстура у сундуков как на ПК-версии.
  • Прекращена поддержка iOS 4.3 в пользу 5.0.
  • Требуется Android не ниже версии 2.3.3.
  • Динамический (движущийся) экран на заднем плане главного меню. Как на ПК
Исправления ошибок
  • Проблема с печкой, когда на некоторых устройствах в неё невозможно было положить вещи.
  • Проблема с выращиванием кактусов.
  • Ошибка с инвентарем (визуализация выбрасывания вещей на некоторых устройствах).
  • Светящийся обсидиан можно сломать железной киркой, в то время, как простой обсидиан ломается только алмазной киркой.
  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой.
  • Исправление проблем с авторизацией.
  • Исправления Realms.
  • Теперь деревянные плиты, созданные до версии 0.7.3 ломаются киркой и называются Fake Wooden Slab, а новые деревянные плиты можно ломать топором, рукой или чем угодно.
Ошибки:
  • Ошибка с верстаком (1 единица материала считается за 16, вследствие чего возможен дюп вещей (1 алмаз > 1 блок > 9 алмазов)
0.7.2 (полная версия)4 июля 2013
Изменения:
  • Добавление списка игроков. (Находится в меню).
  • Видны ники над головами игроков.
  • Теперь сервера отображаются в начале списка карт.
  • Поддержка Юникода (UTF).
    • Многоязычность в чате.
    • Многоязычность в табличках.
  • Упорядочен список предметов крафта на верстаке.
  • При выборе карт если нажать кнопку "Edit" будут отображаться сиды.
  • Теперь сообщения высвечиваются в верхней части экрана.
Исправления
  • Раньше исчезала броня.
  • После генерации, в начале названия мира, стояла точка.
  • Шерсть, полублоки и красители называются нормально.
Ошибки
  • Под водой можно сделать грядку, но посадить ничего не получится.
  • После каждой загрузки мира некоторые двери находятся в открытом состоянии, например, которые стоят на обычном камне после перезагрузки мира всегда открытые. Калитки, стоящие на булыжнике, после перезагрузки всегда открыты, в отличие от дверей. Нужно ставить двери на булыжники, а калитки, например, на доски или блок травы.
  • Периодически при перезаходе в игру/перезагрузке мира текстура табличек пропадает. Остается лишь текст висеть в пространстве на том же месте, где и был на табличке. Если у вас повторяется этот баг, лечите (после пропадания табличек в любое время):
Выход из игры > Диспетчер задач > Стереть RAM. Баг полностью не будет устранен, но при следующем заходе в игру таблички будут на месте. Повторять при их исчезновении.
  • Деревянная плита долго ломается любым топором и не выпадает, но нормально ломается киркой, то есть деревянная плита имеет все свойства каменной, только текстуру деревянной.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люкпаутину, а так же на плитугравий и песок недропается.
  • Иногда, если табличку оставить пустой, игра вылетает.
  • На устройствах с низким разрешением экрана D-pad даже на минимальном размере всё равно большой.
  • На устройствах с низким разрешением экрана некорректно отображается чат на Русском языке. Текстура для нормальной работы чата Файл:Ruspack.zip
  • Русификация оказалась невозможной из-за добавленной разработчиками поддержки Юникода.
  • Происходит вылет игры, когда игрок кидает яйца или снежки во время игры по локальной сети.
  • Так и не исправлен баг с возможностью пустым ведром ломать блоки воды.
  • Иногда блоки травы не взрываются динамитом.
  • Отсутствует анимация горения враждебных мобов на солнце.
  • Если у передней части сундука поставить любой блок, то впоследствии сундук повернётся.
  • До сих пор не исправлена ошибка с еловой листвой, которая отображается как берёзовая.
  • Иногда пауки спаунятся без брюха.
  • Отсутствуют звуки текущей воды и выпадающего яйца, хотя они есть в файлах игры.
  • До сих пор некорректно отображаются инструменты в руке игрока, когда они переключены в инвентаре (например, в инвентаре установлена лопата, но в руке отображается кирка).
  • Если съесть часть торта и быстро закрыть приложение, а потом снова зайти, торт останется целым.
  • Открытие инвентаря в Творческом режиме во время взлёта не прекращает его.
  • Если в режиме Творчество выстрелить из лука, а затем быстро переключиться на костную муку, то после пары попыток на месте муки появится Чернильный мешок. Не работает в Выживании.
  • Серьёзные ошибки с луком в режиме Творчества.
0.7.1 (полная версия)7 июня 2013
Исправления
  • На некоторых устройствах D-Pad был слишком мал.
  • Вылет игры, если табличку уничтожить в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка с печкой, когда ничего нельзя класть в неё.
  • Исправлена ошибка с анимацией огня.
  • Исправлена ошибка с анимацией еды.
  • Исправлена ошибка с броней, когда нельзя было ее снять.
  • Когда сервер Realms падал, не было сообщения с ошибкой.
  • Нижняя панель теперь имеет 6 слотов для предметов, если у телефона разрешение 1080p.
  • Теперь вёдра складываются в стопки по 64.
  • Исправлена ошибка, что после доения коровы в Творчестве, больше нельзя использовать пустое ведро
  • Исправлена ошибка, когда после крафта торта, ведра исчезали.
  • Исправлена ошибка, когда нельзя получить воду ведром с Split - touch управлением.
  • Исправлена ошибка, если вы хотите создать новую карту, а игра откроет уже сгенерированную.
  • Теперь огонь все время горит на адском камне.
Ошибки
  • На некоторых устройствах какой либо алмазный инструмент в руке может иметь текстуру другого алмазного инструмента.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Неправильное название красителей, типа item.dyePowder.name<.
  • Вся шерсть, независимо от цвета, называется Wool.
  • Пустым ведром можно ломать блоки воды.
  • Если выбрать еловую или берёзовую листву, то они будут иметь текстуру дубовой листвы.
  • Если вы набираете воду, лаву или молоко в ведро, то оно исчезает с нижней панели и перемещается в инвентарь
  • На некоторых устройствах, если съесть часть торта и перезапустить игру, то торт окажется целым.
  • Если поставить, например, бедрок на высоте одного блока от земли и установить под него любую дверь, то он исчезнет. Аналогично с другими блоками.
  • Блоки травы не взрываются динамитом.
  • Если взять в руку 2 или больше ведер и этими ведрами доить коров то оба или больше ведер наберутся вместе.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженец, закрытый люкпаутину, а так же на плитугравий и песок невыпадает.
0.7.0 (полная версия)6 июня 2013 (Android)

5 июня 2013 (iOS)
  • Ведро.
    • Доступно в режиме Творчество (в том числе с лавой и с водой).
  • Молоко.
  • Торт
    • Доступен как предмет и как блок. В поставленном состоянии его можно есть.
  • Яйца.
    • Курицы дропают яйца, как и на PC.
  • Огонь.
  • Яйца призывания.
    • Пока доступны только корова, курица, овца и свинья (Творчество).
Сетевой режим:
    • Реализуется как Pocket Realms, часть предстоящей особенности Minecraft Realms.
    • Изначально будет несколько бета-тестеров, которые будут пытаться разработать систему бесплатно, прежде чем он будет выпущен для общественности.
    • Ники в мультиплеере.
    • Потребует бесплатный аккаунт Mojang.
    • Покупка одного сервера доступна во встроенных покупках Amazon.
  • Чат в сетевом режиме.
    • Кнопка чата в правом верхнем углу (Android), рядом с кнопкой паузы (iOS).
Изменения:
  • Новый интерфейс.
    • Новое главное меню с разделами: "Играть", "Играть на Realms", "Настройки".
    • В разделе "Играть" вы можете играть в вашем мире локально.
    • В разделе "Сетевая игра" вы можете играть онлайн, создавая или присоединяясь к серверу Pocket Realms (вы должны быть приглашены, чтобы присоединиться к серверу).
      • Раздел "Настройки" делится на 4 подраздела.
        • Игра.
          • Игровое имя, сложность, вид от 3-его лица, размер геймпада и локальный сервер по Wi-Fi.
        • Управление.
          • Чувствительность, инвертирование Y-оси, левша, сенсорный режим, управление Split, вибрация во время разрушения блока.
        • Графика.
          • Дальность прорисовки, красивая графика, красивые облака, анимированная вода, экспериментальная графика (гладкое освещение).
        • Звук
          • Громкость.
Исправления:
  • Исправлено неправильное отображение красителей в руках.
  • Исправлена анимация воды на системах iOS.
  • Исправлена неразрушимость лука после последнего сильного выстрела.
  • Исправлена невозможность ввода зерна на T-mobile G2.
  • Исправлено неправильное размещение факела.
  • Исправлено дублирование дверей при разрушении.
  • Исправлен вылет игры при уничтожении картин с помощью ТНТ.
  • Исправлено некорректное отображение поля ввода зерна.
Другое:
  • Новые текстуры лавы.
  • Можно сделать генератор булыжника (Творчество)
Ошибки:
  • Вылет игры при разрушении таблички в мультиплеере.
  • Крупный баг на многих устройствах—огонь отображается как чёрная или белая текстура. Иногда половина огонь и половина чёрная/белая.
  • При кидании яиц призывания в лаву, появляется чёрный столб. Связано с тем, что иногда текстура огня становится черным.
  • Так и не добавлена зажигалка в инвентарь Творческого режима.
  • Невозможно снять броню.
  • Невозможно использовать печь.
  • Так и не исправлена ошибка с дюпом блоков.
  • Древесный уголь называется как обычный.
  • Неправильное название красителей, типа item.dye.Powder.name<.
  • Все виды шерсти называются Wool, независимо от цвета.
  • При взятии молока пустым ведром, оно так и остается с молоком (Creative), поэтому требуется перезаход в мир.
  • Неправильное название полублоков, подобие tile.stoneSlab.name<.
  • Огонь не все время горит на адском камне.
  • Отсутствует анимация еды.
  • Можно сломать воду и лаву пустым ведром (в выживании этот процесс займет пару минут).
  • Не функционируют кактусовые фермы (кактусы попросту прорастают вплотную к блокам) на iOS.
  • Нельзя есть (iOS).
  • Алмазная кирка в инвентаре отображается как алмазный топор в руке.
  • При включении функции "Lefty" кнопки (как и нужно) становятся вправо, но при выключении этой функции они так и остаются справа.
  • Если вы откусили торт и перезашли в мир, то торт окажется целым.
  • Невозможно зажечь TNT огнем, так как он просто сгорает.
  • Иногда, после нескольких выстрелов из лука, лук в руке у игрока и у скелетов выглядит как натянутый лук.
0.6.1 (полная версия)31 января 2013 (Android)

2 февраля 2013 (iOS)
Исправления:
  • Исправлена ошибка с кнопками в версии в Sony Ericsson Xperia Play
  • Исправлена ошибка с исчезновением брони
  • Исправлены ошибки с песком и гравием
  • Исправлена ошибка с плитами
  • Исправлены ошибки с тростником
  • Исправлены ошибки с сохранением мира
Ошибки:
  • При уничтожении картины динамитом игра вылетает.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • При падении в пустоту песка/гравия в Творчестве они исчезают.
  • Если разрушить нижнюю половину двери, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа. При разрушении верхней половины ничего не выпадает.
  • Так и не исправлен баг с дюпом блоков.
  • Когда ломаешь блок на котором стоит табличка, то табличка пропадает.
  • Игрок может не получать урона при отсутствии кислорода под водой.
  • При крафте брони, в описании сказано, что кирасыботинкипоножишлемы, разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • При падении гравия или песка на факел или табличку,саженецзакрытый люкпаутину, а так же на плитугравий и песок невыпадает.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины.
  • До сих пор не исправлена ошибка с бесконечным луком.
  • Часто, текст на табличке не вводится. Может помочь использование сторонней клавиатуры.
  • Лаги с ИИ крипера - часто он просто идёт по направлению к игроку.
  • С некоторой вероятностью при перезаходе в мир закрытые двери открываются.
  • Голубой цветок подписан как Rose. (Неизвестно, ошибка это, или нет)
  • Иногда при выборе блока резного кварца, в руке игрока отображается текстура пилонного кварца.
  • Иногда зомби не горят на солнце (Android)
  • Если установить люк на перевернутую плиту, он будет висеть в воздухе.
  • Деревянная плита не дюпается, если разрушить ее топором. Можно только киркой.
0.6.0 (полная версия)30 января 2013
Другое:
  • Голубое небо с облаками (без небесных светил), на средней графике и ниже облаков не видно.
  • Физика падения для песка и гравия.
  • Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
  • Генерация кактусов увеличена.
  • Игрок с натянутым луком и во время еды движется медленнее.
  • Угловые ступени.
  • Детеныши животных.
  • Реактор Нижнего мира генерирует адский камень вместо обсидиана.
  • Из реактора выпадает намного больше вещей.
  • Овцы могут быть окрашены красителями.
  • Цвет неба и тумана изменен (на плохой графике, остается такое же небо).
  • При крафте плит выходит 6 блоков вместо трёх.
Ошибки:
  • Самый опасный баг на Apple iOS: при перезагрузке мира остаётся только содержимое инвентаря и сундуков, а все изменения в мире удаляются.
  • Критический баг с вылетом при установке табличек на многих устройствах.
  • Баг с броней, когда при выходе из игры, броня исчезает.
  • Баг с возможностью одевать одну броню на другую ("нижняя" броня при этом исчезает).
  • Когда падает песок или гравий, то он довольно часто пропадает (не дропается).
  • Если поставить плиту в верхней части блока и сломать его, то выпадет красный квадрат (в инвентаре будет полублок на красном фоне). Он не будет складываться с простыми плитами.
  • Резак в инвентаре и окне крафта на Android OS отображается как tile.stonecutter.name<.
  • Кварцевые ступени в Apple iOS подписаны как tile.stairsQuartz.name<.
  • В инвентаре режима Творчества до сих пор не добавлена зажигалка, нечем активировать ТНТ.
  • Иногда бывают проблемы с освещением.
  • Не работают кнопки в версии для Sony Ericsson Xperia Play.
  • При разрушения обычного блока каменного кирпича в режиме Выживания выпавший блок имеет текстуру потрескавшегося каменного кирпича, однако при повторной установке у него снова текстура обыкновенного каменного кирпича.
  • Ступени из каменного кирпича, кварца и песчаника используют три текстуры в зависимости от их направленности (ступени из каменного кирпича используют помимо текстуры обычного каменного кирпича текстуры замшелого и потрескавшегося каменного кирпича, кварцевые используют еще текстуры кварцевого пилона и резного кварцевого блока, а песчаниковые ступени используют текстуры гладкого, обычного и декоративного песчаника).
  • При изменений настройки контроля многие поставленные блоки исчезают.
  • Сахарный тростник (выпавший из реактора) отображается на красном фоне.
  • Если разрушить дверь, то появляются две двери вместо одной, что может быть использовано для их дюпа.
  • В некоторых случаях, факел не ставится на северную и южную сторону.
  • Часто красители отображаются в руке игрока с другими текстурами.
  • Невозможно окрасить овцу с помощью костной муки.
  • Все еще не исправлен баг с неправильным размером шрифта отображения количества блоков в инвентаре на iPad'ах с дисплеем Retina.
  • Вновь стало возможным устанавливать тростник в воду.
  • При крафте брони, в описании сказано, что кирасаботинкипоножишлемы разного вида, дают одинаковое количество защиты.
  • Если положить в печку дубовую древесину а потом ещё берёзовую древесину, то берёзовая древесина приобретет текстуру дубовой древесины
0.5.0 (полная версия),15 ноября 2012
Блоки и предметы:
  • Зомби-Свиночеловек.
Измерения:
  • Эксклюзивное измерение карманной версии (Survival).
  • Реактор данного измерения.
  • Из реактора выпадают различные предметы.
Другое:
  • Теперь туман стал менее интенсивным.
  • Грибные фермы.
  • У Коров появились рога.
  • Теперь вся еда в два раза эффективнее.
  • Шкала здоровья и воздуха отображается в верхнем левом углу.
  • При нажатии на предмет или блок на поясе появляется название этой вещи.
  • Когда ставишь дверь на блок стекла, выпадало две двери, что использовалось для их дюпа.
  • При атаке зомби поднимает руки вверх, а скелет сводит руки вместе (словно натягивая лук).
  • Добавлена кнопка "встать с кровати" (из-за невозможности встать с неё в режиме "Split touch controls").
Исправления багов:
  • Исправление множества багов.
  • Теперь возможно затоптать грядку.
Баги:
  • Если поставить дверь на полублок или ступеньку, она исчезнет.
  • Копирование предметов в мультиплеере при одновременном нажатии на них с двух или более устройств (Android и iOS).
  • Два блока каменных кирпича в Creative режиме (iOS).
  • Из одного ростка может вырасти до 4 арбузов.
  • Арбузы очень быстро растут.
  • Если разрушить блок на котором стоит лестница, она исчезает и не дропается.
  • В некоторых случаях, при уничтожении двери, она не дропается.
  • После уничтожения блока на котором висит картина, она исчезает не сразу.
  • Пауки на свету могут не реагировать на атаки.
  • После натягивания тетивы стрелы, скелеты больше не отпускают её.
  • В инвентаре ломтики арбуза отображаются на красном фоне (на красном фоне вещи отображаются если они добавлены в инвентарь с помощью стороннего ПО).
  • Нет крафта арбузных семян и арбуза из арбузных ломтиков.
  • При нажатии на голубой цветок отображается, что это роза.
  • Утром у паука более короткая текстура сзади чем ночью.
  • При выходе из мира Зомби-свиночеловек перестаёт реагировать на игрока, но через пару секунд снова станет, если игрок окажется в поле его зрения.
  • Баг с лестницей
  • Если поставить дверь на один блок внизу но 2 не убирать то 2 блок исчезнет.
  • Часто ультрамарин в руках выглядит как любой другой краситель.
  • Если вырастить росток арбуза костной мукой, то при перезаходе в мир росток примет прежнее состояние.
  • Семена арбузов имеют текстуру семян тыквы.
  • До сих пор не исправлен баг с выхождением за пределы карты.
  • В Survival режиме возможен дюп блоков.
  • Баги с освещением не исправлены.
  • Если упасть в Survival режиме в пустоту с какими-то предметами, то при респауне предметы не исчезнут из инвентаря (попасть в пустоту- см. "Баги" Реактор Нижнего мира).
  • Как только прочность лука достигнет нуля, то при последующем выстреле шкала вновь заполнится на 100%. Вывод: лук невозможно сломать.
  • Если запустить реактор нижнего мира и сломать его ядро до того как он сам остановится, то вода будет растекаться очень медленно (можно проверить поставив любой блок у воду и сломать его, вода растечется где то через 10-20 секунд.
0.4.0.1 (iOS полная версия)14 сентября 2012
Оптимизация:
  • Оптимизация под iPhone 5.
Нововведения:
  • Добавлена каменная кладка в инвентарь творческого режима.
Исправления:
  • Добавлено ТНТ в инвентарь творческого режима.
  • Теперь возможно скрафтить люк в режиме выживания.
Баги:
  • Не исправлен баг с возможностью клонировать двери на многих блоках.
  • Нечем поджигать ТНТ в творческом режиме.
  • Не исправлен баг с пшеницей (падая на неё даже с большой высоты, она продолжит расти) и грядкой (она не затаптывается).
  • До сих пор отсутствует звук взрыва ТНТ и криперов.
  • Не исправлен баг с возможностью выйти за границу мира.
  • В мультиплеере, при попадании в игрока стрелы, которую выпустил другой игрок, стрела отталкивается, и игроку не наносится урон.
  • В мультиплеере, у игрока подсоединившемуся к серверу вылетает игра при попытке открыть печку, или сундук (у игрока создавшего сервер игра не вылетает).
  • У игрока в мультиплеере подсоединившемуся к серверу, при выходе с сервера и попытке сохранить мир, пропадает все содержимое сундуков и печек.
  • При попытке создать сервер на сохранённой карте другого сервера, пропадают все строения и изменения которые вносились.
0.4.0 (полная версия)6 сентября 2012
Нововведения:
  • Добавлен ТНТ.
  • Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука).
  • Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой, если её вспахать).
  • Добавлена кровать.
  • Добавлен люк.
  • Добавлено огниво (только для поджигания ТНТ).
  • Добавлены говядинакурятинасвининаяблокихлебтушёные грибы.
  • Отключена авторегенерация здоровья, для восстановления, нужно есть пищу (исключение - Peaceful режим; в нём здоровье регенерируется).
  • С зомби теперь выпадают перья.
  • Из нитей теперь можно крафтить шерсть.
  • В инвентарь Creative режима добавлен замшелый булыжник.
  • Добавлена руда красного камня.
  • Добавлена мотыга.
  • Теперь можно получить вторичные красители.
  • Добавлено много видов шерстей разных цветов.
  • Добавлены частицы при стрельбе из лука.
Мобы:
Дроп из мобов:
  • Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы).
Другое:
  • День и ночь длятся дольше.
  • Смена уровня сложности игры.
  • Возможность сломать коренную породу.
  • Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы, при этом пустота будет не такой как на ПК.
  • Теперь можно кидаться снежками (наносят урон).
  • Пока нельзя сделать большой сундук.
  • Теперь все блоки в Creative режиме уничтожаются мгновенно.
  • Тёмно-коричневые деревья добавлены обратно, для их появления Вам нужно пересоздать мир, или вырастить новые деревья.
Исправление багов:
  • Мобы могли появляться в помещениях.
  • Клиенты на сервере теперь будут получать урон при падениях.
  • Игроки на сервере могли бить друг друга издалека.
  • Некорректное отображение лука от 3-го лица.
  • Отсутствие отображения критических попаданий стрелами.
  • При разрушений ступенчатых лестниц теперь выпадают лестницы.
  • Заряжая лук можно было уничтожить некоторые блоки (цветы, факелы), или взаимодействовать с другими блоками.
  • Вылет игры, если вас убьют во время зарядки лука.
  • Клиенты сервера могли умереть в Creative режиме.
  • Темные листья иногда имели текстуру верстака.
  • Неверный размер верстака на Sony Ericsson xPeria Play.
  • Лук не получал повреждений при использовании.
  • При уничтожение двери, может остаться ее половина (мотыга)
  • Отсутствие звуков смерти паука на Apple iOS.
Баги:
  • Отсутствуют люки в режиме Survival.
  • Некорректное отображение двери в руке игрока.
  • Нечем зажигать динамит в режиме Creative.
  • На Apple iOS в инвентаре режима Creative нет динамита.
  • Если поставить двери на снег или на любую плиту или ступеньку, то даёт 2 двери (используется для дюпа).
  • Звука взрыва на Apple iOS нет.
  • В Creative режиме нет многих вещей в инвентаре (неизвестно, баг это, или нет).
  • Иногда, при вспахивании земли, с целью получить семена, семена проваливаются под блок.
  • Пшеница растёт на сухой грядке.
  • Блок земли с посаженной на него пшеницей становится светопроницаемым.
  • Если упасть на пшеницу с большой высоты, она продолжит расти.
  • Если упасть на вспаханную землю с большой высоты, то она не станет обычной.
  • Во время засыпания на кровати можно выйти в главное меню и зайти обратно. При этом игрок не заснёт, а просто будет лежать.
  • При поджигании ТНТ, огниво не получает урон.
  • Если войти в блок, где стоит дверь и попытаться её открыть - ничего не выйдет.
  • Так же сквозь эту дверь можно ставить блоки и бить мобов.
  • Если вырастить пшеницу костной мукой, то при перезаходе в мир пшеница примет прежнее состояние.
  • Баги с факелом не исправлены.
  • Баг с освещением не исправлен.
  • Баг с возможностью встать на верхнюю границу мира не исправлен.
  • Баг с возможностью бить мобов через стекло, и стрелять через него, не исправлен.
  • При ломании двери используется анимация ломания блока рамки портала края.
  • В печи можно менять тип древесины и угля, сначала поместив в печь нужный тип (например березу) и класть другой (например дуб), в итоге получив в печи березу.
0.3.3 (полная версия)9 августа 2012
Нововведения:
Мобы:
Исправления багов:
  • При крафте лазурита (слитков железа, золота и алмазов) из блоков, получается 9 единиц предмета.
  • Ворота теперь отображаются в руках игрока.
  • Исправлены баги с иконкой саженца.
  • Исправлен баг с тем, что меч не ломается при использовании.
  • Исправлен баг с кактусом.
  • Исправлен баг с печкой.
  • Исправлен баг с полным сгоранием карты.
  • Исправлен баг с возможность поставить факел на крайнюю стенку мира.
Баги:
  • Баг с возможностью бить мобов через стекло не исправлен.
  • Возможно поставить лестницу на границу карты.
  • Иногда, при уничтожении листьев ножницами, выпадает верстак (все стороны выглядят как текстура верстака сбоку). В инвентаре выглядит как лист, а в руке как верстак.
  • Иногда, жёлтый одуванчиковый краситель отображается текстурой костной муки.
  • В инвентаре листья берёзы и листья обычного дерева имеют немного разные текстуры (у берёзы чуть темнее, а у обычного дерева чуть светлее), но в руке они одинаковые.
  • При стрельбе лук не ломается.
  • Если поставить факел на забор сбоку, то факел будет стоять в воздухе.
  • Баг с возможностью выхода за пределы мира при достижении высочайшей точки на карте не исправлен.
  • В связи с небольшими размерами карты, возможен очень частый спаун враждебных мобов (неизвестно баг это, или нет).
  • Баг с возможностью бить мобов через прозрачные блоки не исправлен.
  • Возможно стрелять из лука через прозрачные блоки.
  • Пауки двигаются медленнее чем на ПК версии игры (неизвестно баг это, или нет).
  • При передвижении с натянутым луком скорость остаётся прежней.
  • Пауки не реагируют если атаковать их из лука.
  • Небольшие баги с освещением.
  • Враждебные мобы могут спауниться в освещённых местах.
  • Возможно стрелять за границу мира.
  • Редко, лёд генерируется вне снежных биомов.
Другое:
  • Панель быстрого доступа расширена до как минимум шести активных слотов.
  • Улучшена яркость.
  • Увеличено время исчезновения вещей после смерти. (5 минут)
  • Более белое небо.
  • При возобновлении игры из ждущего режима, у пауков иногда не видно брюха.
0.3.2 (полная версия)16 июля 2012
Нововведения:
Баги:
0.3.0 (полная версия)24 апреля 2012
Нововведения:
Мобы:
Предметы и блоки:
Баги:
  • При разрушении книжного шкафа выпадает 3 книжных полки, что может использоваться для их дюпа.
  • Каменные плиты невозможно легально получить в выживании.
  • Мечи не теряют прочность, когда ими бьют мобов.
  • Разрушенные блоки не выпадают, если достигнут предел их количества в инвентаре.
  • При разрушении блока кактуса, на котором стоят ещё такие же блоки, уничтожатся они все, однако выпадет только один.
  • Критический баг, при котором лава, не останавливаясь, распространяет огонь по всему миру.
  • Возможно поставить факел на границу мира.
0.2.1(последнее обновление демо-версии)14 марта 2012
Нововведения:
  • Новая система полета: кнопка прыжка выступает в роли джойстика для взлёта-посадки.
  • Увеличение количества активных слотов с 3 до 7.
  • Новый блок – книжная полка.
  • Добавлена альтернативная система управления постановки блоков.
Мобы:
Исправления багов:
  • Исправлен баг с листвой.
0.2.0.111 февраля 2012
Название:
  • Название версии - 0.2.0.
Исправления багов:
  • Исправлен крупный баг на некоторых телефонах с вылетом игры при попытке создать новый мир.
0.2.011 февраля 2012
Survival Update
Нововведения:
  • Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
  • Добавлены игровые режимы Creative и Survival.
Survival режим:
  • Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
  • В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
  • Добавлено здоровье.
  • Смена дня и ночи (без небесных тел).
Мобы:
Creative режим:
  • Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.
Баги:
  • Мобы видят игрока через стекло, если моб игрока ранее не замечал.
  • Можно бить мобов через блоки, если встать очень близко к блоку (то же самое с дверью).
  • Если умереть от огня (в лаве), после респауна персонаж продолжает получать урон от огня.
  • Не собираются некоторые блоки (дерево, тростник).
  • На Survival сервере клиент не получает урон при падении.
  • На Creative сервере у клиента не доступны те блоки, которые можно добыть в Survival режиме.
  • Если в режиме Survival сломать самый нижний блок кактуса, то исчезнут все, а выпадет 1 блок.
  • Если в режиме Survival сломать бесконечный блок, который прикрепляется на стену (например факел или лестница), то он не выпадет, а если сломать блок, на котором он стоит, то он выпадет.
  • В сетевой игре, если один игрок встанет вплотную к стенке высотой в 1 блок, а второй с другой стороны попытается поставить факел на стену, то второй ударит первого.
  • Кактусы можно ставить на снег.
  • Если немного изловчиться, то можно поставить лестницу на стенку конца мира.
  • Если добраться до высоты, на которой нельзя ставить блоки, то можно вылезти за пределы этой пустоты и стоять на невидимой коренной породе.
0.1.3 (Android)3 декабря 2011
Нововведения:
  • Улучшена поддержка планшетных устройств (элементы интерфейса теперь не выглядят такими громоздкими).
  • Улучшена производительность, особенно в режиме "Non-Fancy graphics".
  • В пустынях появились кактусы.
  • Добавлена опция регулировки чувствительности управления.
  • Улучшена подгрузка чанков в сетевой игре.
  • Больше звуков в Японской версии игры.
Исправления:
  • Исправлен баг с подключением к некоторым серверам на iOS, приводящий ранее к вылету из игры.
  • Блоки, расположенные на снегу в сетевой игре, теперь будут отображаться корректно.
  • Исправлено подвисание, вызванное долгим нахождением игры в фоновых процессах.
0.1.2 (iOS)17 ноября 2011
Нововведения:
  • Поддержка iOS.
    • Эксклюзивное управление на iOS.
  • Возможно найти кактус и железную руду в файлах игры, но пока они официально не добавлены.
0.1.213 октября 2011
Нововведения:
  • Возможность включать вид от 3-го лица.
  • Добавлена зеркальная раскладка управления для левшей.
  • Возможность отключать внутриигровой звук.
  • Если лицензия не проходит проверку, появляется текст справки.
0.1.1.18 октября 2011
Исправления:
  • Незначительные исправления.
0.1.17 октября 2011
Нововведения:
  • Поддержка Android-устройств с версией операционной системы 2.2 и выше.
  • Настраиваемое сенсорное управление.
  • Автоматические прыжки через препятствия.
0.1.016 августа 2011
Нововведения:
  • Случайно генерируемый игровой мир.
  • Установка и уничтожение блоков.
  • 36 различных типов блоков:
  • В файлах игры найден объект, под названием Камера.
  • Возможность многопользовательской игры (только по локальной сети).
  • Сохранение многопользовательских миров в телефоне.
Pre-Release (Sony Xperia Play)Неизвестно

Общее:
  • Выглядела как Classic версия игры для ПК (ярко-зеленая трава/листья, нет берез/сосны).
  • Голубое небо и облака.
  • Инвентарь выглядел более компактно и был размером в 9 слотов.
Тыквы и ТНТ (ТНТ удалось взорвать).